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`!OpenArena`! ist ein `F33f`_`[freier`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Freie_Software]`_`f `F33f`_`[Klon`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Klon_(Informationstechnik)]`_`f des populären, kommerziellen `F33f`_`[Computerspiels`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Computerspiel]`_`f `F33f`_`[Quake III Arena`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Quake_III_Arena]`_`f. Möglich wurde dieses Projekt durch die Veröffentlichung des `F33f`_`[Quelltextes`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Quelltext]`_`f der Quake 3 Engine durch den Hersteller `F33f`_`[id software`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Id_software]`_`f. Dank dieses Umstandes ist das `F33f`_`[Look and Feel`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Look_and_Feel]`_`f beider Spiele nahezu identisch.

Die erste Testversion wurde am 19. August 2005 unter der `F33f`_`[GPL`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GNU_General_Public_License]`_`f veröffentlicht, bereits einen Tag nach der Veröffentlichung des Quelltextes und dem letzten Tag der Quake Expo 2005.

>>Contents

• `F0af`_`[Aufbau des Spiels`#aufbau-des-spiels]`_`f
• `F0af`_`[Rezeption`#rezeption]`_`f
• `F0af`_`[Einzelnachweise`#einzelnachweise]`_`f
• `F0af`_`[Weblinks`#weblinks]`_`f

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>>Aufbau des Spiels

Von Beginn an wurde darauf geachtet, dass das Spiel ausschließlich `F33f`_`[freie Inhalte`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Freie_Inhalte]`_`f verwendet. Nach einigen Monaten entschied man sich für die Nutzung der `*GPL`* für alle Inhalte, um Inkompatibilitäten mit anderen Lizenzen zu vermeiden. Durch diese starke Eigenrestriktion konnte man nicht auf die `F33f`_`[Freeware`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Freeware]`_`f-Inhalte der Quake-3-Community zurückgreifen. Die nötigen `F33f`_`[Modelle`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Geometrische_Modellierung]`_`f, `F33f`_`[Karten`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Karte_(Computerspiele)]`_`f, `F33f`_`[Soundeffekte`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Soundeffekt]`_`f etc. mussten daher zum größten Teil neu erstellt werden, welches dem Spiel einen eigenständigen Charakter verleiht.

Fünf Spielmodi wurden direkt aus Quake 3 übernommen: `F33f`_`[Free for All`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Deathmatch]`_`f, Single Player Deathmatch, Team Deathmatch, Tournament und `F33f`_`[Capture the Flag`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Capture_the_Flag]`_`f, die Spielmodi One Flag Capture, Overload und Harvester stammen aus dem `F33f`_`[Add-on`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Computerspiel-Erweiterung]`_`f `*Team Arena`*. Vier Spielmodi wurden von den Entwicklern `*OpenArenas`* hinzugefügt: CTF Elimination, Last Man Standing, Domination und Double Domination. Elimination wurde den `F33f`_`[Mods`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=Mod_(Computerspiele)]`_`f `*Rocket Arena 3`* und `*OSP`* entnommen. Unverändert aus Quake 3 ist sowohl die Physik als auch das Waffen- und Item-System übernommen worden, welches wie Quake 3 Gamer beschreiben sich gleich vom Game Feeling spielt.

Da Klon und Original auf dem gleichen Quelltext beruhen, ist es oftmals möglich, Mods und Karten von `*Quake 3`* auch unter `*OpenArena`* zu verwenden, die Kompatibilität kann jedoch schwanken.

Das Spiel hat eine aktive und engagiert Community von Entwicklern, Moddern und Spielern, welche ständig die Maps und Items pflegen und erweitern.

>>Rezeption

`F33f`_`[GameStar`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GameStar]`_`f bemerkt, dass OpenArena das Original stark nachahmt aber grafisch nicht an das Niveau des Vorbilds herankommt.`:cite-ref-1[`F5bf`_`[1`#cite-note-1]`_`f] `F33f`_`[PC Games Hardware`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Games_Hardware]`_`f empfiehlt das Projekt Ego-Shooter Nostalgie Fans mit älterem Heimcomputer.`:cite-ref-2[`F5bf`_`[2`#cite-note-2]`_`f]

>>Einzelnachweise

`:cite-note-1`!1.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-1]`_`f Michael Obermeier: `*Open Arena - Kostenloser Arena-Shooter.`* In: `*`F33f`_`[GameStar`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=GameStar]`_`f.`* 4. Januar 2007, abgerufen am 25. Januar 2021.
`:cite-note-2`!2.`! `F0af`_`[↑`#cite-ref-2]`_`f Carsten Spille: `*Freeware-Shooter: Open Arena v0.70.`* In: `*`F33f`_`[PC Games Hardware`:/page/entry.mu`zim=wikipedia_de_all_nopic_2026-01.zim|entry_path=PC_Games_Hardware]`_`f.`* 20. Juli 2007, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 4. Oktober 2023; abgerufen am 25. Januar 2021.

>>Weblinks

Commons

: OpenArena

– Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien

• Offizielle Webpräsenz (englisch)
• `*OpenArena`*-Wiki (englisch)

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